L’énigmatique rencontre le bagarreur pour proposer aux joueurs une tourbillonnante aventure... dans l’espace!
OTTAWA (Ontario), le 30 septembre 2019 – Les joueurs de Nintendo Switch peuvent maintenant se joindre à l’équipe d’OrbiBlox incorporée, où le classement de marchandise est un sport de contact!
Croisement unique entre énigmatique et bagarreur, Ingenium – Musées des sciences et de l’innovation du Canada a développé le jeu pour la Nintendo Switch en partenariat avec SEED Interactive. Élaboré par des conseillers scientifiques et des employés de conservation chevronnés pour respecter l’exactitude scientifique, OrbiBlox inc. présente d’incroyables toiles de fond planétaires méticuleusement conçues pour que les joueurs soient entièrement plongés dans un monde réaliste.
Lorsque les joueurs livrent la marchandise aux fins fonds du système solaire, chaque planète, lune et astéroïde présente de nouveaux défis, qu’il s’agisse de trous noirs, de la gravité ou de coulées de lave. Ce jeu interactif met à l’épreuve la rapidité et l’habileté à efficacement battre les compétiteurs. Mais faites attention, l’univers de la livraison est féroce! Un adversaire peut saboter le travail de quelqu’un en lui volant des blocs, en lui donnant des coups ou même en le lançant dans l’incinérateur!
Voici certaines caractéristiques du jeu :
- Deux modes multijoueurs de compétition locale permettant jusqu’à quatre joueurs
- Mode « carrière » pour un joueur
- 72 entrées déverrouillables dans le livre-photos sur les planètes, les lunes et les astéroïdes du jeu, avec images fournies par la NASA
OrbiBlox inc. est maintenant offert en précommande en Amérique du Nord et sera disponible dans la boutique en ligne de Nintendo sur la Nintendo Switch plus tard cet automne.
Des images haute résolution, des GIFS et des vidéos se trouvent ici.
CITATIONS
« En tant que communicateurs scientifiques à Ingenium, nous sommes fiers de créer des expériences numériques qui vont au-delà des murs de nos musées. Cette dernière incursion dans le monde du jeu vidéo est une des nombreuses façons par lesquelles nous mettons à profit notre collection de classe mondiale et notre équipe d’experts afin de captiver les gens, peu importe où ils se trouvent au pays ou dans le monde. »
-Christina Tessier, présidente-directrice générale, Ingenium – Musées des sciences et de l’innovation du Canada
« SEED Interactive crée du divertissement utilitaire. En tant qu’innovateurs du domaine numérique, nous utilisons les jeux et les technologies interactives pour créer des produits d’éducation, de santé et de bien-être, et de divertissement stimulants et accessibles. »
-Aaron McLean, fondateur et chef de l’exploitation, SEED Interactive Inc.
Personne-ressource pour les médias
Christine Clouthier
Ingenium – Musées des sciences et de l’innovation du Canada
cclouthier@IngeniumCanada.org
613 410-5943
Hannah Baker
SEED Interactive inc.
info@seedinteractive.com
416 707-8167
À propos d’Ingenium – Musées des sciences et de l’innovation du Canada
Ingenium célèbre l’esprit novateur des Canadiens en racontant les histoires de ceux qui ont osé penser différemment. Inspiré par la puissance de l’ingéniosité, Ingenium englobe trois établissements nationaux : le Musée de l’agriculture et de l’alimentation du Canada, le Musée de l’aviation et de l’espace du Canada et le Musée des sciences et de la technologie du Canada. Ces trois musées sont des endroits où le passé rencontre l’avenir et offrent des espaces au sein desquels les visiteurs peuvent apprendre et explorer, jouer et découvrir. Ingenium continue d’évoluer, car un nouveau Centre de conservation des collections est actuellement en construction. Ce bâtiment vise à protéger des artefacts inestimables du patrimoine canadien pour que les prochaines générations puissent en profiter. Au-delà des murs de ses musées, l’intéressant contenu numérique, les programmes communautaires et les expositions itinérantes d’Ingenium servent à éduquer, à divertir et à captiver les publics partout au Canada et ailleurs dans le monde.
À propos de SEED Interactive
SEED Interactive est une entreprise primée qui avait comme vision de révolutionner les secteurs du jeu, de la santé et du bien-être, de l’éducation et du divertissement. Depuis ses débuts, il y a six ans, SEED a rapidement évolué vers sa vision, affichant fièrement un portfolio diversifié très réussi de produits interactifs, de logiciels, de jeux et de campagnes en lien avec sa mission.